تفتح Microsoft مصادر التعليمات البرمجية لـ 3D Movie Maker

قامت Microsoft بإلغاء تأمين الكود المصدري لـ 3D Movie Maker البالغ من العمر 27 عامًا – وكل ذلك بفضل شخص سأل على Twitter. طلب Foone ، الذي يقول ملفه الشخصي على Twitter إنه “مطور أجهزة وبرمجيات” ، من عملاق التكنولوجيا الحصول على الكود المصدري للبرنامج حتى يتمكنوا من توسيعه وتوسيعه.
لا تمتلك Microsoft محرك BRender الذي تعمل عليه ، والذي قد يمثل مشكلة ، لكن شخصًا ما أخبر Foone أنه سيكون سعيدًا.
افتح المصدر إذا كان يمكنه العثور على نسخة. لحسن الحظ ، احتفظ شخص ما بنسخة من المحرك ، وتمكنت Microsoft من إصدار كود البرنامج بالكامل.
يوفر 3D Movie Maker ، الذي تم إصداره في عام 1995 ، للمستخدمين طريقة سهلة لإنشاء أفلام عن طريق وضع شخصيات كرتونية ودعائم في بيئات معروضة مسبقًا. وفقًا لـ PCGamer ، تخطط Foone لتحديث البرنامج حتى يتمكن من ذلك
قم بتشغيله على أجهزة الكمبيوتر الحديثة ، بالإضافة إلى إضافة ميزات لتسهيل مشاركة مقاطع الفيديو الناتجة. “أتوقع الحصول على الإصدار الأساسي المحدث في الشهر المقبل إلى بضعة أشهر ، اعتمادًا على عدد المشكلات التي لدي ،” أخبروا PCGamer.
كود المصدر الأصلي للمشروع موجود الآن على جيثب ومتاح بموجب ترخيص معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا كمصدر مفتوح. كما يلاحظ RockPaperShotgun ، تم استخدام محرك BRender الخاص بالبرنامج أيضًا لألعاب مثل Carmageddon 1 & 2 ، لذا من المحتمل أن يؤدي إصدار الكود إلى إصدارات محدثة من المروحة يمكن تشغيلها بسلاسة أكبر على أجهزة الكمبيوتر الحديثة.